EA 财报显示下载、网络内容相关营收已超越光碟游戏

EA 日前公布了其 2013 财年第一季的财报,数据显示其数字业务(包括
DLC、移动及网络内容)的营收已经达到了 4.82 亿美元,超过了营收为 4.67
亿美元的光碟游戏及发行业务。具体的数据目前还没有被公布,但可以确定的是
DLC 和移动营收是其中最大的功臣。iOS 所起到的影响至关重要,按照 EA
的说法,在净销售额方面,苹果现在是他们最大的零售合作伙伴。考虑到 EA
如今在移动游戏大作、免费 +
内购模式上所付出的努力,营收上反映出这样的变化其实也不足为奇。只是光碟游戏似乎又多了些迟暮的感觉,让人不禁疑问在越来越多人下载玩游戏的今天,这种传统的方式还能坚持多久呢?经由:Engadget、CNET引用来源:EA

EA最近公布了公司2013财年第一季的内容,该报表显示其数字业务(包括
DLC、移动及网络相关内容)的收入已达了4.82亿美元,而相应的实体光盘游戏业务只有4.67亿美元。具体明细目前尚不清楚,不过可以确认DLC扩展和移动营收是大头。移动系统iOS也起到了相当大的作用,根据EA
的表示,只提纯销售额,苹果目前是公司最大零售合作伙伴。虽然EA目前确实在移动平台方面花了大力气来开发和推广,取得这样的成绩应该是正常范围,但对于经典的光盘游戏如此落魄的销售状况,还是不禁令人唏嘘不已。

EA日前公布的2012财年第四季度财报显示,公司移动业务收益同比上季度增长24%,达到8700万美元,连续三个季度实现收益增长;该业务同比上一财年同期的7000万美元增长24%。

图片 1

图片 2

EA net revenue report(from EA)

图片 3

相关文章